Trilha de Go
Os conceitos de Go em ordem, do básico ao avançado. Estude no seu ritmo: o card do dia é só o destaque.
- 1 Variáveis e zero values
- 2 Tipos básicos e conversões
- 3 Constantes e iota
- 4 if, for e switch
- 5 Funções e múltiplos retornos
- 6 Slices
- 7 Maps
- 8 Strings, bytes e runes
- 9 Structs
- 10 Ponteiros
- 11 Métodos e receivers
- 12 Interfaces
- 13 Type switch
- 14 Embedding e composição
- 15 Tratamento de erros
- 16 Erros customizados
- 17 defer, panic e recover
- 18 Closures
- 19 Pacotes e módulos
- 20 Testes com testing
- 21 Goroutines