Trilha de Go

Os conceitos de Go em ordem, do básico ao avançado. Estude no seu ritmo: o card do dia é só o destaque.

  1. 1 Variáveis e zero values Fundamentos Básico 3 exercícios
  2. 2 Tipos básicos e conversões Fundamentos Básico 3 exercícios
  3. 3 Constantes e iota Fundamentos Básico 3 exercícios
  4. 4 if, for e switch Controle de fluxo Básico 3 exercícios
  5. 5 Funções e múltiplos retornos Funções Básico 3 exercícios
  6. 6 Slices Coleções Básico 3 exercícios
  7. 7 Maps Coleções Básico 3 exercícios
  8. 8 Strings, bytes e runes Strings Básico 3 exercícios
  9. 9 Structs Tipos Básico 3 exercícios
  10. 10 Ponteiros Memória Básico 3 exercícios
  11. 11 Métodos e receivers Tipos Intermediário 3 exercícios
  12. 12 Interfaces Tipos Intermediário 3 exercícios
  13. 13 Type switch Tipos Intermediário 3 exercícios
  14. 14 Embedding e composição Tipos Intermediário 3 exercícios
  15. 15 Tratamento de erros Erros Intermediário 3 exercícios
  16. 16 Erros customizados Erros Intermediário 3 exercícios
  17. 17 defer, panic e recover Erros Intermediário 3 exercícios
  18. 18 Closures Funções Intermediário 3 exercícios
  19. 19 Pacotes e módulos Módulos Intermediário 3 exercícios
  20. 20 Testes com testing Testes Intermediário 3 exercícios
  21. 21 Goroutines Concorrência Intermediário 3 exercícios